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微软积极寻求独立工作室合作 为其平台开发独立游戏

发布日期:2023-09-15 01:17浏览次数:
本文摘要:过去的时间里,微软公司曾透漏他们有大量并未发布的独霸游戏,考虑到微软公司内部工作室打造出的游戏都已令人熟悉(Rare的贼海,The Coalition的战争机器,343的光环,Undead Labs的枯萎国度,Turn 10的无限大竞速和Playground Games的无限大竞速地平线),因此微软公司有可能从这两条路上打造出新的独霸:创建新的内部工作室,和独立国家工作室合作开发独霸游戏。似乎,第一条路必须更好的时间去筹划,这也是为什么第二条路更加更有微软公司高层。

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过去的时间里,微软公司曾透漏他们有大量并未发布的独霸游戏,考虑到微软公司内部工作室打造出的游戏都已令人熟悉(Rare的贼海,The Coalition的战争机器,343的光环,Undead Labs的枯萎国度,Turn 10的无限大竞速和Playground Games的无限大竞速地平线),因此微软公司有可能从这两条路上打造出新的独霸:创建新的内部工作室,和独立国家工作室合作开发独霸游戏。似乎,第一条路必须更好的时间去筹划,这也是为什么第二条路更加更有微软公司高层。最近黑曜石CEO Feargus Urquhart在拒绝接受Eurogamer专访时透露,微软公司正在大力和独立国家工作室谋求合作,为其研发独霸游戏。

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微软公司和独立国家工作室合作开发的游戏不一定不是3A级大支出游戏。这其中有中等规模的独立国家工作室,比如黑曜石或忍者理论,这些工作室都有研发3A游戏的能力。

考虑到目前欧美较小的游戏展都已完结,微软公司有可能会在E3 2018上发布新的独霸游戏。先前被曝光的游戏《风暴之地》,在被微软公司中止后,黑曜石曾寻找其他大的发行商,比如2K和育碧,但他们都回应没兴趣。所幸黑曜石顺利救治了一些东西,并将其应用于到了《暴君》中。

这款即时cRPG被P社发售,最近还发售了一个DLC。


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